Devlog#1
Minggu ini kami menyelesaikan
Programmer
- Mekanik movement
- Dialog dan NPC
- Scene main menu
Artist
- Asset 3D Pohon dan Rumah
- Asset 2D Karakter player
Game design
- Map In game (Level design)
- Merapihkan Story
Retrospective :
Kesulitan
- Pengerjaan mekanik movement agak terhambat karena mesti belajar dan familiarisasi dengan tool yang digunakan karena di project ini mencoba menggunakan Cinemachine dan Unity New Input System
- Pengerjaan main menu terhambat karena, Kesulitan dengan scaling UI, menentukan volume suara, kami mau menunjukkan fitur dubbing pada tiap karakter tapi terhambat di talent nya yang tidak bisa memenuhi request, kesulitan memahami scripting Unity
Apa yang Dipelajari
- Selama ini mindset dalam game development di unity masih 'segala macam implementasi mesti dibuat sendiri dengan fasilitas scripting yang disediakan' dengan belajar menggunakan tool-tool yang disediakan dari Unity sendiri dan Third Party jadi tahu bahwa implementasi ini bisa dikerjakan dengan jauh lebih mudah.
Files
Get 28 - Berangkat Sekolah
28 - Berangkat Sekolah
Status | In development |
Category | Other |
Authors | NaufalA, erick_noris |
More posts
- Devlog#8 - The End Of Prototype DevelopmentJan 14, 2022
- DevLog#7Jan 07, 2022
- Devlog#6 - Adjustment UIDec 25, 2021
- Devlog#5 - Ada Yang Baru LohDec 17, 2021
- Devlog#4 - Setelah 4 Minggu DevelopmentDec 10, 2021
- Devlog#3 - maunya minigame sama cutsceneDec 03, 2021
- Devlog#2Nov 26, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.